期待値進化論ナルシスロプロあぽろ君。

期待値を最大化しつつ、そこで得た経験をスロット、パチンコに生かしつつ、どう発展させていくかをテーマにし、ブログを通して情報をお伝えしていきます。

*

秘宝のありか

      2016/08/20

Pocket

 

こんにちは、

今日は今年最後の新台である

秘宝伝を打ってきましたので

ご報告を。

秘宝伝 伝説 

 

この日は

連れのS本が

秘宝伝をしばき倒したい

と所望した為、

朝並びから新装で打ってきました。

 

 

6台導入だったんですが

1.2番で並んでたので

難なく台をゲット。

 

 

今回はダイトモがないっぽいので

子役カウンターを使い、

子役を見つつ打ち始める事に。

 

 

100ゲーム以内に

ポンポンとCZらしき物に

当選します。

 

この台は

バジリスク絆を

意識したような台で

いかにARTにぶち込むかが

大事な模様。

 

 

追っかけタイム→

ドラゴンバトル→

ドラゴンバトル→

ドラゴンバトルでようやく

秘宝ラッシュに当選。

 

 

こっからが

本場です。

 

 

何も起こらず

50ゲーム駆け抜けー(ー ー;)

 

 

まー秘宝伝って

こうゆう感じの中で

いつか爆発する台だった気がするので、

しょうがないっすね。

 

 

気を取り直し

当選した

追っかけタイムの次に

やっと高確率が到来です。

 

 

やはり秘宝伝といえば

高確率ですよねー

 

 

今作では

追っかけタイム-20%

ドラゴンバトル-30%

高確率-60%

の期待度のCZであり

そんなに高確率は

やってきませんが

かなり熱いようです。

 

 

気合いを入れて

望みます。

 

 

20ゲーム継続しましたが

無念(´Д` )

 

 

60%なんて

こんなもんです。

 

 

と思う事が

傷付かない秘訣です(笑)

 

 

と自分の

メンタルケアをしていたら

 

 

 

強チャンス目を

引いてます。

 

 

何やら熱そうー

 

秘宝伝 ビッグ

 

 

ボ、ボ、ボ、ボーナスー

 

 

何故ここまで

びびったかと言うと

今作でのボーナスは

設定1~設定6で

16000~5400分の1で引ける

プレミア並の役です。

 

 

しかも高設定にも

期待できて

ARTも確定し

平均200ゲーム以上の上乗せに期待できる

あんちくしょうです。

 

 

上がるテンションを

抑えつつ消化すると

秘宝伝 ピラミッドパワー 

 

なにやら

ピラミッドを回せって事らしいです。

秘宝伝 上乗せ

 

 

上出来でやんす。

 

 

こんだけあれば

秘宝伝の楽しさも

味わえる事でしょう。

 

 注目の

獲得枚数はー

 

秘宝伝 伝説への道 

 

世の中そんなに

甘くないらしいです( ゚д゚)

 

 

一度も

チャンス目を引けないという

憂き目をくらいます。

 

 今作は

チャンス目を引かないと

上乗せ出来ないシステムなので

チャンス目次第です。

 

 

仕方ないです。

一応プラス域まで

盛り返せましたし

こっからですよ。

 

 

その後は

追っかけタイム→

追っかけタイム→

ドラゴンバトル→

追っかけタイム→

高確率に繋がり

 

ここでやっと

秘宝ラッシュゲット。

 

 

しかし

また駆け抜けようか

という時に

 

チェリーが

左リール下段に入ったんですが

何故か上段リプレイー

 

 

それすなわち

伝説チェリーらしいです。

 

 

恩恵なにかなー

と思ってると

 

 

秘宝伝 伝説への道 ビッグボーナス 


ボ、ボ、ボ、ボーナス?

 

 

また?

 

ここまで1000ゲームちょいしか

打ってませんが

2回目のボーナス。

 

 

設定に

嫌が応にも期待が

高まります。

 

 

そこで獲得した

ゲーム数はー

 

秘宝伝伝説への道 上乗せ

 

 

ボーナスだけは

上手らしいです(笑)

 

 

今度こそは( *`ω´)

と意気込みますが

 

 

秘宝伝 伝説 

 

もー死にたい(笑)

 

 

進歩があると

すれば

チャンス目を

引けた事くらい。

 

 

1回だけね( ゚д゚)

 

 

うだうだ言ってても

仕方ないので

気を取り直し打ち始めます。

 

 

ドラゴンバトル→

ドラゴンバトル→

ドラゴンバトル→

高確率からの

秘宝ラッシュ。

 

も駆け抜けー

 

 

もー慣れました(笑)

 

 

お次は

追っかけタイム→

追っかけタイム→

ドラゴンバトルから

秘宝ラッシュ。

 

 

3回チャンス目を引けましたが

乗せは40ゲームほど。

 

 

ART中に

チャンス目を引けるように

なってきた事に喜びつつ

まだ続行します。

 

 

追っかけタイム→

高確率で

秘宝ラッシュ。

 

 

得意の50ゲーム駆け抜けー

 

 

まだめげません(笑)

 

 

ドラゴンバトル→

追っかけタイム→

追っかけタイム→

高確率10ゲーム→

追っかけタイム→

追っかけタイム→

追っかけタイム→

高確率10ゲーム→

ドラゴンバトルで

ようやく秘宝ラッシュ。

 

 

 

伝家の宝刀

50げーむかけぬけー

 

 

ギブアップ( ̄(工) ̄)

 

 

途中まで

子役も悪くなく

ボーナスも2回引けていたので

頑張りましたが

 

まだ子役確率も

実践値しか判明しておらず

目安くらいにしかならないので

確定出来てるのは

チャンス目確率くらいです。

 

 

そのチャンス目確率が

設定1以下

チェリーが設定中間くらい

チャンスリプレイが設定6以上

強チャンス目が設定1以下

 

ART確率も

最後のハマりで

設定1並まで

下がってしまったので

投了としました。

 

 

S本君の状況はというと

ボーナスも引けて

チャンスと確率も終始よく

シマ1番の回数でしたが

彼も出玉が付いて来ず

ART確率も悪くなかったんですが

マイナス収支でフィニッシュでした。

 

 

子役確率は

チャンス目確率103分の1

チェリー確率80分の1

チャンスリプレイ62分の1

強チャンス目確率は1150分の1

でした。

 

 

また設定狙い

成功とは言えない結果で

残念でしたが

懲りずに次回もアタックしていこうと

思ってるので

また記事にしますので

よろしくお願いします。

 

 - 新装開店, 設定狙い